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  在前不久,路透社报道称,视频游戏公司Ouya已经与小米达成了合作协议。Ouya的游戏将被集成至小米的网络电视机顶盒和智能电视机,并获得专门的软件渠道供玩家购买或者下载Ouya公司独立研发的游戏。不仅如此,小米公司可能还会对Ouya公司的游戏进行市场营销,相关收益为两家公司共同拥有。

  不论是Ouya还是小米,其客厅娱乐的硬件载体本质上都是基于安卓系统的微型游戏主机。谈到安卓游戏主机,定位其实相当尴尬,因为很多人完全不清楚这些设备存在的意义到底何在。诚然微型游戏主机确实有独特的优势——便宜,但无论是硬件还是游戏方面,都与主机相去甚远。作为主机游戏的忠实簇拥,我不得不站出来为这场看上去颇为美妙的联姻泼点冷水。

小米盒子游戏叫好不叫座 前景不容乐观

一、基于安卓平台,却没有完全开放

  诚恳的讲,这一波新兴的游戏微主机,虽然绝大多数都是基于安卓系统,但其实它们并没有真正意义上成为安卓平台的一部分。安卓只是这些新奇便宜的游戏设备采用的一个免费的操作系统而已,使用安卓只是为了方便起见,它们完全可以使用其他系统。像Valve的Steambox就不是用的安卓系统,如果某天Apple TV成为微型游戏主机的话,它肯定采用的是iOS系统,这点我们一点都不稀奇。

小米盒子游戏叫好不叫座 前景不容乐观

  安卓系统的使用某种程度上是为了方便开发者,这让他们不需要重复浪费一份人力为一个新的平台开发游戏。一个没有用户基础的平台,其实本也没什么吸引力。但问题就出现在这里,这些基于安卓开源原则的游戏微主机无法很好的支持安卓应用商店。大量的软件和游戏无法很好的使用,开放商为平台开发软件的成本相比新平台来说其实并没有减少多少。当玩家的新鲜劲衰退过去后,当发现安卓游戏在电视上并没那么好玩的时候,于是乎,家里又多了一个电子垃圾。 返回高清时代首页>>

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