原因很简单,因为显示器是一个平面,他所能显示的只能是没有纵深的画面。因此无论是何种3D游戏,最终都不得不通过光栅化和输出过程将处理好的3D场景通过投影的方式转化成2D画面。换句话说,你面前摆着的只不过是一幅画,两只眼睛所看到的,都是相同的一张照片而已。
显然,并不是每个人都能够安然接受这种天天对着一张照片的日子,只要有欲望和需求,技术的进步总是会在商业的催促下适时的出现并改善我们的生活。于是,3D显示技术来了。
三种3D显示技术,其实是一种手法
目前主流的桌面3D显示技术有三种红(琥珀)蓝式、光学偏振式以及主动快门式, 三者皆需要搭配眼镜来实现。在这三种3D显示技术中,前两者又称被动式3D显示技术,以眼镜本身不提供任何变化为主要特点,而第三种快门式3D技术因为会 通过眼镜自身的主动调节来达到效果,因此也被称为主动式3D显示技术。
红蓝3D眼镜
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