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  【高清时代 行业】 昨日消息,乐视CEO贾跃亭已与360董事长周鸿t就联合发展游戏业务达成了战略共识,双方下一阶段的谈判将就具体的投资规模以及双方的占股比例进行协商。据悉,促使此次双方合作的最主要因素有三点内容,下面具体为大家分析一下。

市场需求发生了转向
  
如今,机顶盒市场可以说是百家争鸣,每一个品牌都面临着数百家企业的挑战,如果不能经受住市场的考验,可能瞬间就会被淘汰。逐渐的机顶盒厂商们开始不再单打独斗,而是联合相对弱势的一方,去挑战更强的对手,瓜分对方的市场份额。
乐视联合360布局游戏业务 抢占客厅
乐视盒子影视界面
  慢慢的,盒子厂家的技术壁垒被推到了,大量同质化产品问世,竞争加剧,用户也变得不只关注影视内容,游戏APK兴起了,一些拥有战略眼光的厂家迅速推出了游戏盒子,但是由于游戏兼容的问题,盒子销售状况不佳,但是这提醒了其他品牌,游戏也是一个大有文章可做的内容。

竞争对手改变了战略
  
小米盒子可以说是机顶盒市场的绝对霸主,受到用户的普遍追捧,甚至有一票难求的境况发生。现在我们分析下它主推的内容,一年前,小米盒子还是视频内容为王,再看今天的小米盒子增强版,大幅度提升硬件,开始为游戏资源布局了。
乐视联合360布局游戏业务 抢占客厅
360游戏
  开博尔,国内知名的机顶盒品牌,盒子销量可谓全国之冠。在今年的现象级4K盒子发布会上,开博尔总经理毛勇刚先生宣布推出了一款游戏盒子-开博尔Q6,并断言,2015年将是游戏盒子大爆发的一年,看来竞争对手已经开始布局了,如不在变化,将落后于人了。

为什么乐视选择了360
  据了解,乐视早些时候就已经与不少拥有游戏资源的公司进行过合作谈判,但是他们最终却选择了360,这是为什么呢?因为乐视非常看中360的企业精神-执行力。面对高速发展的市场,说快人一步,就拥有优势,最忌讳拖沓,而且360在游戏方面拥有不俗的实力。

  
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